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호야초2

[블렌더 3D PART 1] 복습 하기 위해 남기는 공부기록 - 2 블렌더 3D 2일 차 복습기록 아직까지는 기초라서 천천히 따라 해볼 만하다. 그래도 복습이 좋은 게 따라 할 때는 천천히 하면서 까먹을까 봐 걱정됐는데 복습 글 쓰면서 강의를 다시 들어보니 좀 더 이해가 쉬웠다는 점이다. 강의를 들으시는 분들은 꼭 2회 차 해보시길 목표는 원대하고 크지만 기초부터 차근차근 습관처럼 내 시간을 써주면 목표가 한 걸음씩 다가올 것이다. 벽에 붙일 오브젝트 만들기 저번처럼 똑같이 Mesh - Plane을 꺼내준다. 위치를 X축 90도로 돌려준다. 그리고 Apply - Rotation 에디터 모드에서 면선택모드 3번 - i키로 안으로 면이 생성된다. 그리고 마찬가지로 Solidify로 두께주기. Offset 1로 바꿔줘야 앞면으로 돌출된다. 액자두께는 6cm 저번에 배웠던 스냅.. 2024. 2. 24.
[블렌더 3D PART 1] 복습 하기 위해 남기는 공부기록 - 1 블렌더 3D 공부에 들어가기 전 나의 마음 가짐. 블렌더를 처음 배우는가? No. 블렌더를 무엇으로 배웠는가? 오직 유튜브. 그래서 하나 만드는데 너무 오랜 시간과 의지력이 바닥 남을 느꼈다. 그래서 인강을 듣기로 결심하고 올해는 꼭 나만의 캐릭터를 제작하겠다는 목표가 있다. 나처럼 의지력이 부족한 사람이 듣기에 상세히 설명 해주시고 너무 좋은 강의이다. 작은 무대 만들기 add > mesh > plane 면 하나 추가해주고 Modifiers 모디파이어 메뉴 - solidify 솔리디파이로 면의 두께를 주었다. 그 뒤에 한쪽 면을 이미지처럼 곡선을 주려면 베벨 Bevel 모디파이도 추가해준다. Bevel 설정에 버텍스 모드로 변경해 준다. 한쪽 면만 설정하려면 Bevel 설정에서 Limit method .. 2024. 2. 23.
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